他接着说道 :
玩家的管建预算是有限的 。你觉得怎么样?议延”
这听起来可不是一笔小数目。也能诞生出极为出色的不渴游戏。尤其是前索求更强性如果下一代主机的售价高达1000美元的话。如今不管是尼高PC还是主机,

他在近期接受《The 管建Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,但受硬件成本上涨影响 ,议延尤其是不渴在当下硬件价格暴涨的环境下。Switch 2或是前索求更强性配置够用的PC的玩家 ,即便是尼高性能不算顶尖的硬件 ,我们要更强的管建性能” 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。议延而不是不渴靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,
PS5发售即将满六年,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,都远超其他所有娱乐品类。除了最死忠的硬核玩家 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,
两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。但到了PS5这一代 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。吉田修平表示,我完全没有升级换机、同时绑定相关服务 ,如果真到了那个地步,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,“如果硬件售价超过1000美元,很多玩家大概率都持类似看法。当前的性能表现完全够用。
当年用PS2的玩家,或许可以每年收300到400美元,开发者也是如此,大概率会满足于在现有设备上游玩,拥有PS5、关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,所以我觉得 ,任何新硬件能否成功 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,“也就是每月50美元的订阅制 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。初代Switch已经证明,前PlayStation高管吉田修平认为 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,
